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2007年5月25日 星期五
parallax mapping 視差貼圖
(感謝喬治提供資料)
一個比normal map更有立體感的視覺效果
換句話說...
normal map是用光影去製造立體的假象利用RGB製造x,y,z軸的資訊
而parallax mapping是利用灰階貼圖去產生立體的
高度資訊
圖片資料轉載A Closer Look At Parallax Occlusion Mapping by Jason Zink
詳細的資料可以到此網站
http://www.gamedev.net/reference/articles/article2325.asp
更希望有機會喬治可以幫我們上課
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